- Nagoya Grampus
- Shimizu S-Pulse
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Ganador - Tiempo Reglamentario
- Nagoya Grampus
- Draw
- Shimizu S-Pulse
90 minutos - 2 arriba
Pagaremos tu apuesta como ganadora si tu equipo toma una ventaja de dos goles en el partido.
- Nagoya Grampus
- Draw
- Shimizu S-Pulse
Total de goles - Por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
- 3.5
- 4.5
Ver más
Total de goles en el primer tiempo por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
Ambos equipos marcarán
- Sí
- No
Marcador correcto
Ambos equipos marcarán - sin empate
Córners totales (por encima/debajo)
Córners totales
Doble Oportunidad
Hándicap
Resultado sin Empate
Primera parte - 3 opciones
Nagoya Grampus total de goles - Por encima/debajo
Resultado del partido y ambos equipos marcarán
Primer Tiempo/Tiempo Completo
Alternativa: córners totales 1
Alternativa: córners totales 2
Alternativa: córners totales 3
Resultado del partido y hay 2 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 3 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 4 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 5 o más goles en el partido
Córners totales del Nagoya Grampus
Mayoría córners
Más/menos córneres en el primer tiempo
Más/menos córneres en el segundo tiempo
Nagoya Grampus total de goles durante la primera parte - por encima/debajo
Nagoya Grampus marcará en el primer tiempo - Sí/No
1.ª mitad - Nagoya Grampus - Goles
Córners del Nagoya Grampus en la 1.ª mitad
1.ª mitad - Ambos equipos marcan
1.ª mitad - Córners
Marcador correcto en la primera parte
Doble Oportunidad en la primera parte
Hándicap de la primera parte
1.ª mitad - Mayor número de córners
Total de goles de la primera parte par o impar
Nagoya Grampus total de goles durante la segunda parte - por encima/debajo
Nagoya Grampus marcará en el segundo tiempo - Sí/No
2.ª mitad - Nagoya Grampus - Goles
Córners del Nagoya Grampus en 2.ª mitad
2.ª mitad - Tres opciones
2.ª mitad - Ambos equipos marcan
2.ª mitad - Córners
2.ª mitad - Marcador correcto
2.ª mitad - Hándicap
2.ª mitad - Mayor número de córners
2.ª mitad - Totales de goles pares o impares
2.ª mitad - Apuesta por más/menos goles totales
Nagoya Grampus marcará
Nagoya Grampus marcará en ambos tiempos - Sí/No
Ganador - Tiempo Reglamentario
Ganar ambas partes
Goles totales
Ganará cualquiera de las dos partes
Qué equipo anotará
Tiempo con mayor número de goles
Resultado tras 15 minutos
Resultado del partido después de 30 minutos
Total de goles par o impar
1.ª mitad - Margen de victoria del equipo visitante
1.ª mitad - Margen de victoria del equipo local
1.ª mitad - Margen de victoria
2.ª mitad - Margen de victoria del equipo visitante
2.ª mitad - Margen de victoria del eequipo local
2.ª mitad - Margen de victoria
1.ª mitad - Nagoya Grampus total de córners - Por encima/debajo
2.ª mitad - Nagoya Grampus total de córners - Por encima/debajo
Nagoya Grampus total de córners - Por encima/debajo
Goles x Córners
Ganador x Goles
Hándicap de córners
Hándicap - 2 opciones
1.er gol
2.º gol
3.er gol
4.º gol
5.º gol
¿En qué mitad Nagoya Grampus marcará más goles?
1.ª mitad/2.ª mitad - Resultado
Goles totales del Nagoya Grampus
En qué mitad anotará el 1.er gol Nagoya Grampus
Varios goles
Primero en anotar 2 goles
Primero en anotar 3 goles
Gol en ambas mitades