- Fukuoka
- Okayama
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Ganador - Tiempo Reglamentario
- Fukuoka
- Draw
- Okayama
90 minutos - 2 arriba
Pagaremos tu apuesta como ganadora si tu equipo toma una ventaja de dos goles en el partido.
- Fukuoka
- Draw
- Okayama
Total de goles - Por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
- 3.5
- 4.5
Total de goles en el primer tiempo por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
Ambos equipos marcarán
- Sí
- No
Marcador correcto
Ambos equipos marcarán - sin empate
Córners totales (por encima/debajo)
Córners totales
Doble Oportunidad
Hándicap
Resultado sin Empate
Primera parte - 3 opciones
Fukuoka total de goles - Por encima/debajo
Okayama total de goles - Por encima/debajo
Resultado del partido y ambos equipos marcarán
Primer Tiempo/Tiempo Completo
Alternativa: córners totales 1
Alternativa: córners totales 2
Alternativa: córners totales 3
Resultado del partido y hay 2 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 3 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 4 o más goles en el partido
Resultado del partido y hay 5 o más goles en el partido
Córners totales del Fukuoka
Córners totales del Okayama
Mayoría córners
Más/menos córneres en el primer tiempo
Más/menos córneres en el segundo tiempo
Fukuoka total de goles durante la primera parte - por encima/debajo
Okayama total de goles durante la primera parte - por encima/debajo
Fukuoka marcará en el primer tiempo - Sí/No
Okayama marcará en el primer tiempo - Sí/No
1.ª mitad - Fukuoka - Goles
1.ª mitad - Okayama - Goles
Córners del Fukuoka en la 1.ª mitad
Córners del Okayama en 1.ª mitad
1.ª mitad - Ambos equipos marcan
1.ª mitad - Córners
Marcador correcto en la primera parte
Doble Oportunidad en la primera parte
Hándicap de la primera parte
1.ª mitad - Mayor número de córners
Total de goles de la primera parte par o impar
Fukuoka total de goles durante la segunda parte - por encima/debajo
Okayama total de goles durante la segunda parte - por encima/debajo
Fukuoka marcará en el segundo tiempo - Sí/No
2.ª mitad - Fukuoka - Goles
2.ª mitad - Okayama - Goles
Córners del Fukuoka en 2.ª mitad
Córners del Okayama en 2.ª mitad
2.ª mitad - Tres opciones
2.ª mitad - Ambos equipos marcan
2.ª mitad - Córners
2.ª mitad - Marcador correcto
2.ª mitad - Hándicap
2.ª mitad - Mayor número de córners
2.ª mitad - Totales de goles pares o impares
2.ª mitad - Apuesta por más/menos goles totales
Fukuoka marcará
Okayama marcará
Fukuoka marcará en ambos tiempos - Sí/No
Okayama marcará en ambos tiempos - Sí/No
Ganador - Tiempo Reglamentario
Ganar ambas partes
Goles totales
Ganará cualquiera de las dos partes
Qué equipo anotará
Tiempo con mayor número de goles
Resultado tras 15 minutos
Resultado del partido después de 30 minutos
Total de goles par o impar
1.ª mitad - Margen de victoria del equipo visitante
1.ª mitad - Margen de victoria del equipo local
1.ª mitad - Margen de victoria
2.ª mitad - Margen de victoria del equipo visitante
2.ª mitad - Margen de victoria del eequipo local
2.ª mitad - Margen de victoria
1.ª mitad - Fukuoka total de córners - Por encima/debajo
1.ª mitad - Okayama total de córners - Por encima/debajo
2.ª mitad - Fukuoka total de córners - Por encima/debajo
2.ª mitad - Okayama total de córners - Por encima/debajo
Fukuoka total de córners - Por encima/debajo
Okayama total de córners - Por encima/debajo
Goles x Córners
Ganador x Goles
Hándicap de córners
Hándicap - 2 opciones
1.er gol
2.º gol
3.er gol
4.º gol
5.º gol
¿En qué mitad Fukuoka marcará más goles?
¿En qué mitad Okayama marcará más goles?
1.ª mitad/2.ª mitad - Resultado
Goles totales del Fukuoka
Goles totales del Okayama
En qué mitad anotará el 1.er gol Fukuoka
En qué mitad anotará el 1.er gol Okayama
Varios goles
Primero en anotar 2 goles
Primero en anotar 3 goles
Gol en ambas mitades