- Mushuc Runa
- Macara
|
Ganador - Tiempo Reglamentario
- Mushuc Runa
- Draw
- Macara
90 minutos - 2 arriba
Pagaremos tu apuesta como ganadora si tu equipo toma una ventaja de dos goles en el partido.
- Mushuc Runa
- Draw
- Macara
Total de goles - Por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
- 3.5
- 4.5
Ver mĂĄs
Total de goles en el primer tiempo por encima/debajo
- Por Encima DePor Debajo De
- 0.5
- 1.5
- 2.5
Ambos equipos marcarĂĄn
- SĂ
- No
Marcador correcto
Ambos equipos marcarĂĄn - sin empate
Doble Oportunidad
HĂĄndicap
Resultado sin Empate
Primera parte - 3 opciones
Mushuc Runa total de goles - Por encima/debajo
Macara total de goles - Por encima/debajo
Resultado del partido y ambos equipos marcarĂĄn
Primer Tiempo/Tiempo Completo
Resultado del partido y hay 2 o mĂĄs goles en el partido
Resultado del partido y hay 3 o mĂĄs goles en el partido
Resultado del partido y hay 4 o mĂĄs goles en el partido
Resultado del partido y hay 5 o mĂĄs goles en el partido
Mushuc Runa total de goles durante la primera parte - por encima/debajo
Macara total de goles durante la primera parte - por encima/debajo
Mushuc Runa marcarĂĄ en el primer tiempo - SĂ/No
Macara marcarĂĄ en el primer tiempo - SĂ/No
1.ÂȘ mitad - Mushuc Runa - Goles
1.ÂȘ mitad - Macara - Goles
1.ÂȘ mitad - Ambos equipos marcan
Marcador correcto en la primera parte
HĂĄndicap de la primera parte
Total de goles de la primera parte par o impar
Mushuc Runa total de goles durante la segunda parte - por encima/debajo
Macara total de goles durante la segunda parte - por encima/debajo
Mushuc Runa marcarĂĄ en el segundo tiempo - SĂ/No
2.ÂȘ mitad - Mushuc Runa - Goles
2.ÂȘ mitad - Macara - Goles
2.ÂȘ mitad - Tres opciones
2.ÂȘ mitad - Ambos equipos marcan
2.ÂȘ mitad - Marcador correcto
2.ÂȘ mitad - HĂĄndicap
2.ÂȘ mitad - Totales de goles pares o impares
2.ÂȘ mitad - Apuesta por mĂĄs/menos goles totales
Mushuc Runa marcarĂĄ
Macara marcarĂĄ
Mushuc Runa marcarĂĄ en ambos tiempos - SĂ/No
Macara marcarĂĄ en ambos tiempos - SĂ/No
Ganador - Tiempo Reglamentario
Ganar ambas partes
Goles totales
GanarĂĄ cualquiera de las dos partes
Qué equipo anotarå
Tiempo con mayor nĂșmero de goles
Resultado tras 15 minutos
Resultado del partido después de 30 minutos
Total de goles par o impar
1.ÂȘ mitad - Margen de victoria del equipo visitante
1.ÂȘ mitad - Margen de victoria del equipo local
1.ÂȘ mitad - Margen de victoria
2.ÂȘ mitad - Margen de victoria del equipo visitante
2.ÂȘ mitad - Margen de victoria del eequipo local
2.ÂȘ mitad - Margen de victoria
Ganador x Goles
HĂĄndicap - 2 opciones
1.er gol
2.Âș gol
3.er gol
4.Âș gol
5.Âș gol
¿En qué mitad Mushuc Runa marcarå mås goles?
¿En qué mitad Macara marcarå mås goles?
1.ÂȘ mitad/2.ÂȘ mitad - Resultado
Goles totales del Mushuc Runa
Goles totales del Macara
En qué mitad anotarå el 1.er gol Mushuc Runa
En qué mitad anotarå el 1.er gol Macara
Varios goles
Primero en anotar 2 goles
Primero en anotar 3 goles
Gol en ambas mitades